|
polecamy
|
Kuloodporny Ajax. Jak nowocześnie projektować strony internetowe
W mrocznych zaułkach Wrocławia, ponurego, przesiąkniętego zbrodnią miasta, grasuje seryjny morderca...
|
 |
|
|
Liczba
pozycji
w
koszyku:
0
|
| |
|
|
|
|
Wyniki wyszukiwania:
Znaleziono: 1
|
| |
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier |
|
Kod książki: r1959
Tytuł książki: OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Cena: 45,90
49,90
Stan: W sprzedaży
Czas realizacji: 24 godziny + czas wysyłki
Wysyłka za 0,00 zł [więcej >]
Autor / Autorzy:
Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski
Kategoria:
Programowanie / C i C++
Opis wydawcy książki:Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie! "OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.
Ta książka z pewnością w tym pomoże!
[OpenGL i wprowadzenie do programowania gier - Informacje]
|
| |
Znaleziono: 1 |
|
 |
|
|
|