księgarnia wysyłkowa 'Twoja książka' + księgarnia informatyczna poleca książki z różnych dziedzin oraz podręczniki pokaż koszyk  
 
 
 

Wybierz dział

Informatyka


Promocje informatyczne:

Windows Vista
25 poz. taniej od 10%

Internet
377 poz. taniej od 10%


 

Newsletter

Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:


 

Reklama

Warto zobaczyć:


Gry bitewne

Warhammer

Warhammer 40,000

Władca Pierścieni


Użyj swojej wyobraźni!

Zobacz równeż:

Skoda
Aparaty cyfrowe
Książki z rabatem
Twoja reklama

 

Tania książka



Warto przeczytać


Bestsellery


polecamy

Zestaw startowy Kopalnie Morii jest pełną wersją strategicznej gry bitewnej, zawierającej wszystko co jest potrzebne do gry w jednym pudełku i jest idealnym wyborem dla pragnących rozpocząć przygodę we wspaniałym świecie Śródziemia...

Opowieści z Narnii - siedmiotomowy zbiór wszystkich części cyklu w barwnych okładkach.


 

Tytuł:

Autor:


Liczba pozycji w koszyku: 0

 

Wyniki wyszukiwania:

Znaleziono: 1   
 

GIMP. Praktyczne projekty

GIMP. Praktyczne projekty Kod książki: g394
Tytuł książki: GIMP. Praktyczne projekty
Cena: 69,00
Stan: W sprzedaży
Czas realizacji: 24 godziny + czas wysyłki
Wysyłka za 0,00 zł [więcej >]


Wstęp (11)

Rozdział 1. Tekst (13)

  • Projekt 1.1. Samolot (14)
  • Projekt 1.2. Księżyc (21)
  • Projekt 1.3. Rosa (23)
  • Projekt 1.4. Ważka (25)
  • Projekt 1.5. Magnolia (27)
  • Projekt 1.6. Uszy (29)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (32)

Rozdział 2. Modyfikacja kolorów fotografii (35)

  • Projekt 2.1. Bartuś (35)
  • Projekt 2.2. Niepokój (37)
  • Projekt 2.3. Oblicze (39)
  • Projekt 2.4. Wypluwki (40)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (44)

Rozdział 3. Rozjaśnianie fotografii (45)

  • Projekt 3.1. Kursy maszynopisania (45)
  • Projekt 3.2. Pióro (48)
  • Projekt 3.3. Guitar net (52)
  • Projekt 3.4. Cyk-cyk-cyk (54)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (58)

Rozdział 4. Rozmycie (59)

  • Projekt 4.1. Czas siewu (60)
  • Projekt 4.2. Mob s.c. (61)
  • Projekt 4.3. Antyk (62)
  • Projekt 4.4. Automobil (64)
  • Projekt 4.5. Portret w mroku (66)
  • Projekt 4.6. Dzikie róże (67)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (70)

Rozdział 5. Kopiowanie i wklejanie całych obrazów (71)

  • Projekt 5.1. Lublin (71)
  • Projekt 5.2. Łabędzie (75)
  • Projekt 5.3. Mieszkańcy polskich lasów - zaskroniec zwyczajny (78)
  • Projekt 5.4. Letnia szkoła rysunku (81)
  • Projekt 5.5. Miś (84)
  • Projekt 5.6. Bystrzyca i okolice (85)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (90)

Rozdział 6. Wyrównywanie warstw (91)

  • Projekt 6.1. Antykwariat (91)
  • Projekt 6.2. Fiołki (95)
  • Projekt 6.3. Trzy oblicza samotności (100)
  • Projekt 6.4. Jenot (102)
  • Projekt 6.5. Helikopter ratunkowy (105)
  • Projekt 6.6. Fotomania (112)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (120)

Rozdział 7. Selekcja (121)

  • Projekt 7.1. Cytrusy (121)
  • Projekt 7.2. Ziarno (125)
  • Projekt 7.3. Wiosna (130)
  • Projekt 7.4. Dzbanki (133)
  • Projekt 7.5. Money (136)
  • Projekt 7.6. Drzewo (139)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (142)

Rozdział 8. Prostokąty, kwadraty i koła (145)

  • Projekt 8.1. Zenit (145)
  • Projekt 8.2. Fotografia (148)
  • Projekt 8.3. Muzeum kolejnictwa (156)
  • Projekt 8.4. Wspomnienia (157)
  • Projekt 8.5. Antek (161)
  • Projekt 8.6. Trawa (164)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (169)

Rozdział 9. Obramowanie warstwy (171)

  • Projekt 9.1. Muszle (171)
  • Projekt 9.2. Auto tuning (178)
  • Projekt 9.3. Żaby i ropuchy (183)
  • Projekt 9.4. R5 (186)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (191)

Rozdział 10. Obwiednia napisu (193)

  • Projekt 10.1. Fotografika (193)
  • Projekt 10.2. Lokata prima (197)
  • Projekt 10.3. Ogród botaniczny (200)
  • Projekt 10.4. Tulipany (204)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (209)

Rozdział 11. Prowadnice (211)

  • Projekt 11.1. Kursy żeglarskie (211)
  • Projekt 11.2. Padalec (216)
  • Projekt 11.3. Szkwał (220)
  • Projekt 11.4. Wisła (227)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (233)

Rozdział 12. Skalowanie fotografii (235)

  • Projekt 12.1. Widoki nadwieprzańskie (235)
  • Projekt 12.2. Wieprz (237)
  • Projekt 12.3. Ropuchy (246)
  • Projekt 12.4. Mieszkańcy łąki (247)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (250)

Rozdział 13. Wycinanie fragmentów zdjęć (251)

  • Projekt 13.1. Trzmiel (251)
  • Projekt 13.2. Jaszczurka zwinka (257)
  • Projekt 13.3. Kwiaty polskich łąk (260)
  • Projekt 13.4. Żaby - przewodnik ilustrowany (266)
  • Projekt 13.5. Orzechy włoskie (269)
  • Projekt 13.6. Ślimaki (274)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (277)

Rozdział 14. Przygotowywanie zdjęć cyfrowych do wykonania odbitek (279)

  • Projekt 14.1. Grzyby (279)
  • Projekt 14.2. Koza (282)
  • Projekt 14.3. Zaskroniec (285)
  • Projekt 14.4. Brama grodzka (287)
  • Projekt 14.5. Rybolot (289)
  • Projekt 14.6. Ptaki (294)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (296)

Rozdział 15. Elementy (297)

  • Projekt 15.1. Foto (297)
  • Projekt 15.2. Tele-tele (300)
  • Projekt 15.3. Główka (302)
  • Projekt 15.4. Fokus (306)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (311)

Rozdział 16. Skalowanie warstw (313)

  • Projekt 16.1. UMC-1 (314)
  • Projekt 16.2. Cytrus (320)
  • Projekt 16.3. Wielkie sprzątanie świata (326)
  • Projekt 16.4. Kipi kasza, kipi groch (329)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (334)

Rozdział 17. Gradient (335)

  • Projekt 17.1. Orzechy (335)
  • Projekt 17.2. Majster (338)
  • Projekt 17.3. Krasnoludek (342)
  • Projekt 17.4. Ojciec i syn (345)
  • Projekt 17.5. Ptaszek (351)
  • Projekt 17.6. Żółwik (354)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (359)

Rozdział 18. Maska warstwy (361)

  • Projekt 18.1. Winyl (361)
  • Projekt 18.2. Elektro (366)
  • Projekt 18.3. Antykwariat (371)
  • Projekt 18.4. Ziemia niczyja (377)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (380)

Rozdział 19. Ścieżki (381)

  • Projekt 19.1. Dyliżans (382)
  • Projekt 19.2. Alfa (392)
  • Projekt 19.3. Guitar-man (397)
  • Projekt 19.4. Miejski Dom Kultury w Paryżu (402)
  • Projekt 19.5. Domek (409)
  • Projekt 19.6. Zagubione miasto (412)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (418)

Rozdział 20. Operacje na zaznaczeniach (419)

  • Projekt 20.1. Maszynopisanie (420)
  • Projekt 20.2. Łabędzie (430)
  • Projekt 20.3. Aqua (436)
  • Projekt 20.4. Drill (442)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (449)

Rozdział 21. Obracanie (451)

  • Projekt 21.1. Owoce (452)
  • Projekt 21.2. GIT (461)
  • Projekt 21.3. Fotoamator (465)
  • Projekt 21.4. Pająki (471)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (478)

Rozdział 22. Odbicie, nachylanie i perspektywa (479)

  • Projekt 22.1. Komis płyt długogrających "Winyl" (479)
  • Projekt 22.2. Morze (484)
  • Projekt 22.3. Ślepy zaułek (490)
  • Projekt 22.4. Flaszka (494)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (501)

Rozdział 23. Narzędzia rysowania (503)

  • Projekt 23.1. Egon (503)
  • Projekt 23.2. Tęczowa papuga (507)
  • Projekt 23.3. Klucz płaski (512)
  • Projekt 23.4. Truskawka (515)
  • Projekt 23.5. Kaczki (518)
  • Projekt 23.6. Żyrafy (522)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (526)

Rozdział 24. Retusz zdjęć (527)

  • Projekt 24.1. Krowia wyspa (527)
  • Projekt 24.2. Wąż (532)
  • Projekt 24.3. Ratusz (537)
  • Projekt 24.4. W drodze (544)
  • Czego powinieneś się nauczyć z tego rozdziału? (551)

Rozdział 25. Podsumowanie (553)

  • Projekt 25.1. Dzielny Bartłomiej (553)
  • Projekt 25.2. Tele (560)
  • Projekt 25.3. Winyl - komis płyt długogrających (565)
  • Projekt 25.4. Komputer (569)
  • Projekt 25.5. GIMP (571)
  • Projekt 25.6. Oranges (572)

Skorowidz (575)

 [GIMP. Praktyczne projekty - Informacje]
 [GIMP. Praktyczne projekty - Opis pełny]

Dodaj do koszyka  Poleć znajomym  Dodaj komentarz  Dodaj do przechowalni
 
Znaleziono: 1   
 

Sprzedaż wysyłkowa


  obniżka kosztów - Wysyłka grais

już od 89 zł [więcej >]
od 39 zł + [więcej >]

Korzystaj
z darmowej dostawy!


Koszty wysyłki


przelew - od 0.00 zł
poczta - od 4.90 zł
     [zobacz wszystkie >]


W czym możemy pomóc?

Infolinia:
0801 000 799
9:00-16:00 24gr (z vat)

e-mail:
ksiazka@twojaksiazka.com.pl

Pozostałe informacje
 

Nowości w działach

Literatura piękna
Fantastyka i fantazy
Sensacja
Wspomnienia
Dzieci i młodzież
Sztuka
Albumy
Encyklopedie
Poradniki
Hobby
Nauki ścisłe
Technika
Popularnonaukowe
Podręczniki szkolne
Biologia, medycyna
Historia i geografia
Religia
Humanistyczne
Polityka, Socjologia
Ekonomia i biznes
Prawo
Języki obce

Informatyka

Aplikacje
Bazy danych
Czasopisma
Elektronika
Grafika
Internet
Linux i Unix
Podstawy
Programowanie
Sieci
Windows

 

Premiera tygodnia


 

Nowości



    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


 

Księgarnie "Twoja Książka" / "e-link": 1997 - (2003) - 2008 (kontakt). Wszystkie prawa zastrzeżone .
Programowanie i engine sklepu: TRIGER - aplikacje internetowe   projekt graficzny: Cyberstudio

Włodzimierz Gajda - GIMP. Praktyczne projekty