księgarnia wysyłkowa 'Twoja książka' + księgarnia informatyczna poleca książki z różnych dziedzin oraz podręczniki pokaż koszyk  
 
 
 

Wybierz dział

Informatyka


Promocje informatyczne:

Windows Vista
25 poz. taniej od 10%

Internet
377 poz. taniej od 10%


 

Newsletter

Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:


 

Reklama

Warto zobaczyć:


Gry bitewne

Warhammer

Warhammer 40,000

Władca Pierścieni


Użyj swojej wyobraźni!

Zobacz równeż:

Skoda
Aparaty cyfrowe
Książki z rabatem
Twoja reklama

 

Tania książka



Warto przeczytać


Bestsellery


polecamy

Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV.

Zestaw zawiera 89 elegantów do budowy jednego plastikowego modelu Drop Pad uzbrojonego w Storm Bolter lub Deathwind launcher.
Zobacz wszystkie armie: Space Marines

 

Tytuł:

Autor:


Liczba pozycji w koszyku: 0

 

Wyniki wyszukiwania:

Znaleziono: 1   
 

Fireworks 4. Biblia

Fireworks 4. Biblia Kod książki: g149
Tytuł książki: Fireworks 4. Biblia
Cena: 99,00   Promocja: 89,10
Stan: W sprzedaży
Czas realizacji: 24 godziny + czas wysyłki
Wysyłka za 0,00 zł [więcej >]


O Autorach (21)

Przedmowa (23)

Wstęp (25)

Część I Poznajemy Fireworks (33)

Rozdział 1. Witamy w Fireworks (35)

  • Fireworks - pakiet graficzny nowej generacji (36)
    • Połączenie najlepszych możliwości (36)
    • Wydajne tworzenie grafiki wektorowej (37)
    • Wyświetlanie, a nie drukowanie (37)
    • Integracja z Internetem (37)
  • Piksele i ścieżki: wszystko, co najlepsze (38)
    • Używanie narzędzi wektorowych z bitmapami (38)
    • Zgodność bitmap (40)
    • Efekty (40)
    • Style (41)
    • Animacja (42)
  • Integracja z Internetem (43)
    • Aktywne obszary i plastry (43)
    • Paleta URL (44)
    • Obrazki z behawiorami (44)
    • Optymalizacja pod kątem Internetu (45)
    • Integracja z Dreamweaverem (45)
  • Narzędzia produkcyjne (46)
    • Automatyzacja (46)
    • Przetwarzanie wsadowe (46)
  • Nowości Fireworks 4 (47)
    • Interfejs użytkownika (48)
    • Tworzenie grafiki (48)
    • Współpraca z Internetem (49)
    • Optymalizacja obrazków (50)
    • Zarządzanie środowiskiem pracy (50)
  • Podsumowanie (51)

Rozdział 2. Interfejs programu (53)

  • Środowisko Fireworks (53)
  • Okno dokumentu (54)
    • Kontrolki okna dokumentu (57)
    • Opcje wyświetlania (61)
  • Poznajemy paletę narzędziową (61)
  • Paski narzędziowe (tylko Windows) (65)
    • Pasek narzędziowy Main (66)
    • Pasek narzędziowy Modify (67)
    • Pasek stanu (67)
  • Zarządzanie paletami (69)
    • Grupowanie i przesuwanie palet (69)
    • Panel Layout Sets (70)
    • Ukrywanie i wyświetlanie palet (70)
    • Minimalizacja (71)
    • Wspólne elementy palet (71)
    • Paleta Optimize (73)
    • Paleta Object (74)
    • Paleta Stroke (76)
    • Paleta Fill (78)
    • Paleta Effect (79)
    • Paleta Color Table (80)
    • Paleta Swatches (81)
    • Paleta Color Mixer (82)
    • Paleta Tool Options (83)
    • Paleta Layers (84)
    • Paleta Frames (86)
    • Paleta History (87)
    • Paleta Info (88)
    • Paleta Behaviors (89)
    • Paleta URL (90)
    • Paleta Styles (91)
    • Paleta Library (92)
    • Paleta Find and Replace (92)
    • Paleta Project Log (94)
  • Menu (95)
    • Menu File (95)
    • Menu Edit (97)
    • Menu View (99)
    • Menu Insert (101)
    • Menu Modify (102)
    • Menu Text (107)
    • Menu Commands (108)
    • Menu Xtras (110)
    • Menu Window (111)
    • Menu Help (113)
  • Podsumowanie (114)

Rozdział 3. Dostosowywanie środowiska pracy (115)

  • Ustawianie preferencji (115)
    • Ogólne preferencje programu (116)
    • Preferencje edycji (118)
    • Preferencje Launch and Edit (121)
    • Preferencje folderów (122)
    • Preferencje importu (123)
  • Ustawienia HTML (124)
    • Opcje ogólne (125)
    • Opcje tabel (126)
    • Opcje specyficzne dla dokumentu (127)
  • Opcje drukowania (130)
  • Ustawianie własnych skrótów klawiaturowych (131)
    • Zmiana bieżącego zestawu skrótów (132)
    • Własne skróty klawiaturowe (133)
  • Podsumowanie (136)

Rozdział 4. Definiowanie właściwości dokumentów (137)

  • Tworzenie nowych dokumentów (137)
    • Dwa podejścia (138)
    • Opcje obszaru roboczego (139)
    • Tworzenie nowego dokumentu (141)
  • Otwieranie istniejących obrazków (143)
    • Formaty plików (143)
    • Otwieranie wielu plików (146)
  • Zapisywanie plików (147)
    • Zamykanie plików (148)
    • Przywracanie ostatnio zapisanej wersji pliku (149)
  • Modyfikowanie obszaru roboczego (149)
    • Zmienianie rozmiaru obszaru roboczego (149)
    • Przycinanie obszaru roboczego (154)
    • Wybór nowego koloru obszaru roboczego (155)
    • Obracanie obszaru roboczego (155)
  • Podsumowanie (156)

Część II Praca z narzędziami (157)

Rozdział 5. Tworzenie obiektów wektorowych (159)

  • Obiekty wektorowe w Fireworks (159)
  • Ścieżki (160)
    • Stosowanie obrysów (160)
    • Ścieżki otwarte i zamknięte (161)
    • Punkt centralny (161)
    • Kierunek (162)
  • Kształty (162)
    • Prostokąty i kwadraty (163)
    • Elipsy i okręgi (166)
    • Wielokąty i gwiazdy (167)
  • Rysowanie linii i ścieżek o dowolnych kształtach (171)
    • Linie proste (172)
    • Odręczne rysowanie za pomocą narzędzi Pencil i Brush (172)
  • Tworzenie krzywych Béziera (174)
    • Rysowanie linii za pomocą narzędzia Pen (175)
    • Tworzenie gładkich krzywych za pomocą narzędzia Pen (176)
    • Łączenie linii prostych i krzywych (177)
    • Modyfikowanie kształtu krzywych (178)
    • Używanie klawiszy modyfikujących (180)
  • Podsumowanie (180)

Rozdział 6. Praca z grafiką bitmapową (183)

  • Podstawy pracy z grafiką bitmapową w Fireworks (184)
    • Tryb edycji grafiki bitmapowej (184)
    • Otwieranie istniejących bitmap (187)
    • Skalowanie bitmap (188)
    • Umieszczanie bitmapy w dokumencie (189)
    • Umieszczanie pustych bitmap (190)
    • Stosowanie narzędzi bitmapowych (190)
  • Technika Fireworks: ograniczanie obszaru rysowania (201)
  • Zaznaczanie pikseli (202)
    • Zaznaczanie wszystkich obiektów (203)
    • Zaznaczanie podobnych obszarów (203)
    • Usuwanie wszystkich zaznaczeń (203)
    • Odwracanie zaznaczeń (203)
    • Wygładzanie istniejących selekcji (204)
    • Rozszerzanie i zawężanie zaznaczeń (205)
    • Dodawanie brzegu (205)
    • Wygładzanie (205)
    • Zapisywanie i przywracanie zaznaczeń (205)
  • Używanie narzędzi wektorowych do pracy z bitmapami (205)
  • Konwertowanie obiektów wektorowych na bitmapowe (206)
  • Podsumowanie (207)

Rozdział 7. Zarządzanie kolorem (209)

  • Kolor w Internecie (209)
    • Głębia kolorów (210)
    • Kolory szesnastkowe (211)
    • Kolory bezpieczne dla Internetu (212)
    • Różnice pomiędzy platformami (213)
    • Systemy zarządzania kolorem (215)
  • Mieszanie kolorów (215)
    • Korzystanie z palety Color Mixer (215)
    • Wybieranie koloru (216)
    • Modele kolorów (217)
  • Próbki kolorów (220)
    • Wybieranie kolorów za pomocą próbek (221)
    • Wykorzystanie narzędzia Eyedropper (222)
    • Systemowy próbnik kolorów (222)
    • Brak koloru (224)
    • Paleta Swatches (224)
    • Tabele kolorów (228)
  • Technika Fireworks: konwertowanie kolorów Pantone na kolory bezpieczne dla Internetu (229)
    • ColorWeb Pro dla Windows (230)
    • ColorWeb dla MacOS (231)
  • Podsumowanie (232)

Rozdział 8. Obrysy (233)

  • Paleta Stroke (233)
    • Kategorie i typy obrysów (235)
    • Krawędzie i rozmiar obrysu (236)
    • Tekstura obrysu (236)
  • Wbudowane obrysy (238)
    • Pencil (239)
    • Basic (240)
    • Air Brush (240)
    • Calligraphy (241)
    • Charcoal (242)
    • Crayon (243)
    • Felt Tip (243)
    • Oil (243)
    • Watercolor (245)
    • Random (245)
    • Unnatural (246)
  • Tworzenie nowych obrysów (247)
    • Zarządzanie obrysami (248)
    • Edycja obrysów (250)
  • Technika Fireworks: tworzenie kropkowanych linii (258)
  • Orientacja obrysu (261)
  • Podsumowanie (262)

Rozdział 9. Konstruowanie ścieżek (263)

  • Wizualne przekształcanie obiektów (264)
    • Skalowanie (264)
    • Przekrzywianie (266)
    • Zniekształcanie (266)
    • Obracanie (267)
  • Numeryczne transformacje obiektów (268)
  • Technika Fireworks: tworzenie perspektywy (269)
  • Zarządzanie węzłami i ścieżkami (271)
    • Przesuwanie punktów za pomocą narzędzia Subselection (271)
    • Dodawanie i usuwanie punktów (272)
    • Zamykanie otwartych ścieżek (273)
    • Praca ze złożonymi ścieżkami (274)
  • Edycja ścieżek (275)
    • Modyfikowanie ścieżek (275)
    • Narzędzia Freeform i Reshape Area (277)
    • Narzędzia Path Scrubber (280)
    • Operacje na ścieżkach (283)
  • Podsumowanie (288)

Rozdział 10. Obiekty tekstowe (291)

  • Wykorzystanie edytora tekstu (292)
    • Zawsze aktualny podgląd (293)
    • Definiowanie podstawowych atrybutów czcionek (293)
    • Dostosowywanie odstępów w tekście (295)
    • Włączanie opcji edytora tekstu (301)
  • Reedycja tekstu (301)
  • Importowanie tekstu (302)
  • Przekształcanie tekstu (303)
    • Dodawanie obrysów (303)
    • Dostosowywanie wypełnień (305)
    • Wykorzystanie narzędzi transformacji (306)
    • Konwertowanie tekstu na ścieżki (307)
    • Konwertowanie tekstu na obrazki (307)
  • Technika Fireworks: tekst jako wycinanie kształtów za pomocą tekstu (307)
  • Technika Fireworks: zabezpieczenie czcionek (309)
  • Tekst na ścieżce (310)
  • Technika Fireworks: maskowanie obrazków za pomocą tekstu (312)
  • Podsumowanie (314)

Część III Efekty (317)

Rozdział 11. Wypełnienia i tekstury (319)

  • Wykorzystanie wbudowanych wypełnień (319)
    • Usuwanie wypełnień obiektów (320)
    • Solid (321)
    • Web Dither (322)
  • Praca z gradientami (324)
    • Stosowanie wypełnienia Gradient (325)
    • Modyfikowanie gradientów (325)
    • Wykorzystanie stylów (330)
  • Technika Fireworks: tworzenie przezroczystych gradientów (331)
  • Desenie (332)
    • Dodawanie nowych deseni (333)
    • Dodawanie deseni do dokumentów (334)
    • Modyfikowanie deseni (335)
  • Technika Fireworks: tworzenie bezspoinowych deseni (336)
  • Dodawanie tekstur do wypełnień (341)
    • Dodawanie nowych tekstur (342)
    • Konwersja kolorowych obrazków na skalę szarości (342)
    • Przydzielanie dodatkowego katalogu z teksturami (342)
    • Dodawanie tekstur do dokumentu (344)
  • Tworzenie wypełnień za pomocą narzędzia Paint Bucket (344)
  • Podsumowanie (346)

Rozdział 12. Live Effects i Xtras (349)

  • Efekty Fireworks (350)
    • Paleta Effect (350)
    • Stosowanie Live Effects (350)
    • Menu Xtras (353)
  • Wbudowane Live Effects (354)
    • Dostosowywanie kolorów (355)
    • Dostosowywanie poziomów tonalnych (355)
    • Uzyskiwanie trójwymiarowych efektów za pomocą filtrów Bevel i Emboss (363)
    • Tworzenie wrażenia głębi za pomocą rozmycia (366)
    • Niesklasyfikowane efekty (367)
    • Shadow i Glow (368)
    • Poprawianie ostrości obrazków (371)
  • Technika Fireworks: tworzenie cieni perspektywicznych (372)
  • Zasady pracy z Live Effects (375)
    • Zapisywanie zmodyfikowanych efektów (376)
    • Brakujące filtry (376)
    • Zapisywanie efektów w palecie Styles (377)
  • Xtras (378)
    • Obiekty wektorowe (378)
    • Obiekty bitmapowe (379)
    • Zaznaczanie w obiektach bitmapowych (379)
    • Fałszywe zaznaczenia (380)
    • Stosowanie Xtras do wielu obiektów jednocześnie (380)
  • Zewnętrzne filtry zgodne z Photoshopem (381)
    • Instalowanie pakietów zewnętrznych filtrów (381)
    • Wykorzystywanie filtrów w wielu aplikacjach (382)
    • Wykorzystywanie skrótów (aliasów) do katalogów modułów dodatkowych (383)
    • Alien Skin Eye Candy (384)
    • Kai''s Power Tools 5 (388)
  • Podsumowanie (392)

Rozdział 13. Rozmieszczanie i komponowanie obiektów (395)

  • Wykorzystanie warstw (396)
    • Dodawanie warstw (397)
    • Nazywanie warstw (397)
    • Duplikowanie warstwy (397)
    • Usuwanie warstw (398)
    • Zmienianie kolejności warstw (398)
    • Edycja poszczególnych warstw (398)
    • Kolumna Selection (399)
    • Otwieranie warstw (399)
    • Warstwa internetowa (401)
  • Wyrównanie i rozkład obiektów (402)
    • Wykorzystanie "teoretycznej" ramki ograniczającej (402)
    • Wyrównywanie względem obszaru roboczego (406)
  • Elementy pomocnicze (407)
    • Linijki (407)
    • Prowadnice (408)
    • Siatka (411)
  • Grupowanie obiektów (412)
  • Maski alfa (414)
    • Tworzenie masek wektorowych (415)
    • Maski bitmapowe (417)
    • Edycja masek (420)
    • Wskazówki dotyczące maskowania (423)
    • Technika Fireworks: tworzenie ramek do zdjęć (423)
  • Krycie i tryby mieszania (425)
    • Sterowanie kryciem (426)
    • Wykorzystanie trybów mieszania (426)
    • Tryby mieszania (428)
    • Technika Fireworks: symulowanie źródeł światła za pomocą trybów mieszania (429)
  • Technika Fireworks: wtapianie zaznaczeń (431)
  • Technika Fireworks: komponowanie obiektów (432)
  • Podsumowanie (435)

Część IV Organizacja procesu tworzenia (437)

Rozdział 14. Przechwytywanie i import grafiki (439)

  • Wprowadzenie do przechwytywania obrazów (440)
    • Urządzenia obsługujące TWAIN (440)
    • Instalowanie modułów dodatkowych Photoshop Acquire (tylko dla MacOS) (441)
  • Skanowanie (442)
  • Proces skanowania (444)
    • Wybór rozdzielczości skanowania (444)
    • Wybór głębi kolorów (446)
    • Inne opcje skanowania (447)
    • Skanowanie bezpośrednio do Fireworks (447)
  • Aparaty cyfrowe (448)
    • Przechwytywanie obrazków bezpośrednio do Fireworks (449)
    • Cyfrowe kamery wideo (450)
  • Wstawianie obiektów z innych aplikacji (451)
    • Kopiowanie i wklejanie (451)
    • Przeciągnij i upuść (452)
  • Importowanie plików zewnętrznych (454)
    • Pliki grafiki bitmapowej (454)
    • Pliki grafiki wektorowej (459)
    • Pliki tekstowe (463)
    • Najczęściej występujące problemy (464)
  • Zrzuty ekranowe (466)
    • Wbudowane narzędzia do tworzenia zrzutów ekranowych (466)
    • Wyspecjalizowane aplikacje (467)
  • Otwieranie animacji (468)
    • Importowanie wielu plików jako nowej animacji (468)
    • Importowanie animacji utworzonych w programie Flash (469)
  • Podsumowanie (471)

Rozdział 15. Eksport i optymalizacja (473)

  • Funkcje optymalizacji (473)
    • Paleta Optimize (475)
    • Paleta Color Table (476)
    • Podgląd w obszarze roboczym (477)
    • Kontrolki odtwarzania klatek (482)
  • Eksportowanie kolorów indeksowanych (483)
    • Paleta kolorów (484)
    • Liczba kolorów (486)
    • Matte (487)
    • Stratna kompresja GIF (488)
    • Dithering (490)
    • Przezroczystość (490)
    • Usuwanie nieużywanych kolorów (493)
    • Przeplot (493)
    • Ustawienia zachowane (493)
    • Technika Fireworks: tworzenie obrazków przeznaczonych do wyeksportowania w formacie GIF (494)
  • Eksportowanie obrazków fotograficznych (496)
    • JPEG (497)
    • PNG 32 i PNG 24 (502)
    • Inne formaty plików (503)
  • Praca w oknie Export Preview (504)
    • Kadrowanie (505)
    • Skalowanie eksportowanych obrazków (507)
  • Korzystanie z kreatorów eksportu (507)
  • Dodatkowe opcje eksportu (510)
    • Eksportowanie w formie warstwy CSS (510)
    • Eksportowanie dla programu Director (512)
    • Eksportowanie plików (513)
    • Eksportowanie w formacie Image Wells (514)
    • Eksportowanie wektorów (515)
    • Eksportowanie dokumentów Photoshopa (517)
  • Podsumowanie (518)

Rozdział 16. Praca ze stylami Fireworks (521)

  • Podstawowe wiadomości o stylach (522)
  • Stosowanie stylów (523)
  • Tworzenie nowych stylów (523)
  • Zarządzanie stylami (526)
  • Technika Fireworks: pobieranie tekstur i deseni ze stylów (529)
  • Podsumowanie (531)

Rozdział 17. Symbole i biblioteki (533)

  • Podstawowe wiadomości o symbolach i kopiach (533)
  • Paleta Library (536)
  • Tworzenie i modyfikowanie symboli (537)
    • Tworzenie symboli (538)
    • Modyfikowanie symboli (540)
    • Tworzenie kopii (542)
    • Modyfikowanie kopii (543)
  • Praca z przyciskami (544)
    • Tworzenie i modyfikowanie symboli przycisków (544)
    • Kopie przycisków (547)
    • Kreator łączy (547)
  • Zarządzanie bibliotekami (548)
    • Importowanie bibliotek (548)
    • Eksportowanie i współużytkowanie bibliotek (551)
  • Podsumowanie (552)

Rozdział 18. Aktualizowanie i utrzymywanie grafiki internetowej (553)

  • Podgląd w przeglądarce (553)
  • Zarządzanie łączami za pomocą palety URL (556)
    • Lista URL History (557)
    • Dodawanie adresów URL do biblioteki (558)
    • Zarządzanie bibliotekami URL (560)
  • Aktualizowanie grafiki za pomocą palety Find and Replace (561)
    • Wyszukiwanie i zamienianie tekstu (565)
    • Wyszukiwanie za pomocą wyrażeń regularnych (566)
    • Modyfikowanie atrybutów czcionek (569)
    • Zmiana kolorów w witrynie internetowej (571)
    • Zamiana kolorów na bezpieczne dla Internetu (572)
    • Aktualizowanie adresów URL (573)
  • Praca z paletą Project Log (574)
  • Przetwarzanie wsadowe pików graficznych (576)
    • Procedura przetwarzania wsadowego (576)
    • Uruchamianie skryptletów (578)
  • Podsumowanie (579)

Rozdział 19. Automatyzacja pracy za pomocą menu Commands i palety History (581)

  • Uruchamianie wbudowanych poleceń (581)
    • Podmenu Creative (582)
    • Podmenu Document (583)
    • Panel Layout Sets (585)
    • Panel Layout (585)
    • Reset Warning (587)
    • Podmenu Web (587)
  • Podnoszenie wydajności pracy za pomocą palety History (589)
    • Polecenia Undo i Redo (589)
    • Tworzenie poleceń bez pisania kodu (590)
    • Kopiowanie zadań do schowka (593)
  • Zarządzanie menu Commands (594)
    • Porządkowanie zainstalowanych poleceń (595)
    • Dodawanie poleceń (597)
  • Podsumowanie (598)

Część V Obiekty sieciowe (599)

Rozdział 20. Mapy obrazków i plastry (601)

  • Podstawowe wiadomości o mapach obrazków i obszarach aktywnych (602)
  • Narzędzia do tworzenia obszarów aktywnych (603)
    • Prostokątne obszary aktywne (603)
    • Okrągłe obszary aktywne (604)
    • Wielokątne obszary aktywne (605)
    • Przydzielanie łączy do obszarów aktywnych (605)
    • Przekształcanie obiektów na obszary aktywne (607)
  • Eksportowanie kodu dla map obrazków (607)
    • Wybór stylu HTML (608)
    • Umieszczanie kodu mapy obrazka na stronie WWW (610)
  • Plastry (614)
  • Plastrowanie obrazków w Fireworks (615)
    • Prostokątne plastry (616)
    • Wielokątne plastry (617)
    • Prowadnice plastrów (618)
    • Kopiowanie obrazków do plastrów (619)
    • Przydzielanie adresów URL do plastrów (619)
  • Eksportowanie plastrów (622)
    • Eksportowanie plastrów jako różnych typów obrazków (622)
    • Określanie opcji eksportu (622)
    • Wstawianie plastrów na stronę WWW (623)
    • Eksportowanie pojedynczych plastrów (625)
  • Technika Fireworks: eksportowanie pozycji bibliotek Dreamweavera (626)
  • Technika Fireworks: animowanie plastrów (628)
  • Podsumowanie (630)

Rozdział 21. Behawiory, czyli ożywiamy Fireworks (631)

  • Podstawowe wiadomości o behawiorach (632)
  • Paleta Behaviors (632)
    • Przydzielanie behawiorów (633)
    • Modyfikowanie behawiorów (634)
    • Usuwanie behawiorów (635)
  • Tworzenie rollowerów (635)
    • Jak działają rollowery (635)
    • Stany rollowerów (636)
    • Tworzenie obrazków używanych w rollowerach (636)
    • Stosowanie behawiora Simple Rollover (prosty rollower) (639)
  • Eksportowanie rollowerów (639)
    • Eksportowanie kodu z Fireworks (641)
    • Wstawianie kodu rollowera na stronę WWW (642)
  • Behawior Nav Bar (644)
    • Tworzenia paska nawigacyjnego (645)
    • Tworzenie przycisków w oknie Button Editor (646)
  • Zaawansowane techniki tworzenia rollowerów (648)
    • Tworzenie rozdzielnych rollowerów (648)
    • Tworzenie zewnętrznych rollowerów (649)
    • Rollowery w obszarach aktywnych (650)
    • Wyświetlanie komunikatów w pasku stanu przeglądarki (652)
  • Menu rozwijane (652)
  • Behawiory Drag-and-Drop (656)
    • Tworzenie prostego rollowera za pomocą techniki "przeciągnij i upuść" (657)
    • Tworzenie rollowerów rozdzielnych za pomocą techniki "przeciągnij i upuść" (658)
    • Usuwanie behawiorów Drag-and-Drop (659)
  • Podsumowanie (659)

Rozdział 22. Integracja z Dreamweaverem (661)

  • Podstawowe wiadomości o integracji Fireworks i Dreamweavera (662)
  • Optymalizacja obrazków z poziomu Dreamweavera (662)
  • Edycja obrazków z poziomu Dreamweavera (664)
    • Zdefiniowanie Fireworks jako edytora grafiki dla Dreamweavera (665)
    • Odczytywanie dziennika projektu (Design Notes) w Dreamweaverze (666)
    • Modyfikowanie plastrowanych obrazków (667)
  • Eksportowanie kodu Dreamweavera (668)
    • Praca z bibliotekami Dreamweavera (669)
    • Technika Fireworks: dodawanie warstw CSS do Dreamweavera (672)
  • Wykorzystywanie behawiorów Fireworks w Dreamweaverze (674)
  • Technika Fireworks: tworzenie internetowego albumu fotograficznego (676)
  • Tworzenie poleceń hybrydowych (679)
  • Podsumowanie (680)

Część VI Animacja (683)

Rozdział 23. Techniki animacyjne (685)

  • Podstawowe wiadomości o animacjach sieciowych (685)
    • Kwestia przepustowości (686)
    • Kompromis (686)
    • Dlaczego animowany GIF? (687)
  • Zestaw narzędzi Fireworks do tworzenia animacji (689)
    • Zarządzanie klatkami (689)
    • Animowanie obiektów (693)
    • Kontrolki animacji (696)
    • Opóźnienia w odtwarzaniu klatek (697)
    • Technika skóry cebuli (Onion skinning) (698)
    • Ustawienia i opcje eksportu (699)
  • Wykorzystywanie animowanych GIF-ów w projektach internetowych (704)
    • Animowanie obrazków tła (704)
    • Wielokrotne wykorzystywanie animacji (704)
    • Skalowanie animacji (704)
    • Wykorzystywanie tła przeglądarki w obrazku (704)
    • Wstępne ładowanie animacji (705)
    • Animowane rollowery (705)
    • Plastrowanie animacji (706)
  • Sekwencjonowanie symboli graficznych (707)
    • Technika Fireworks: sekwencjonowanie Xtra (710)
    • Technika Fireworks: sekwencjonowanie głębi (711)
    • Technika Fireworks: rozjaśnianie i ściemnianie (713)
  • Symbole animacyjne (715)
    • Tworzenie symboli animacyjnych (715)
    • Modyfikowanie symbolu animacyjnego (717)
  • Podsumowanie (719)

Rozdział 24. Animowane banery reklamowe (721)

  • Podstawowe wiadomości o banerach reklamowych (721)
    • Rozmiar - standardy IAB/CASIE (722)
    • Rozmiar pliku (723)
    • Umieszczanie banerów na stronach WWW (723)
    • Przekaz informacji (723)
  • Technika Fireworks: tworzenie banerów reklamowych (724)
    • Krok 1. Ustawiamy scenografię (724)
    • Krok 2. Piszemy scenariusz (724)
    • Krok 3. Tworzymy aktorów (725)
    • Krok 4. Akcja! (726)
    • Krok 5. Usuwamy zbędne elementy (730)
  • Technika Fireworks: rozmywanie jako sposób na oszczędzanie klatek (731)
  • Podsumowanie (732)

Część VII Programowanie w Fireworks (733)

Rozdział 25. Dostosowywanie Fireworks do własnych potrzeb (735)

  • Interpreter HTML i JavaScriptu (736)
  • Katalog Configuration (737)
    • Batch Code (738)
    • Commands (738)
    • Export Settings (738)
    • HTML Code (739)
    • jsextensions (740)
    • Libraries (740)
    • Nav Menu (740)
    • Patterns (740)
    • Styles (741)
    • Textures (741)
    • URL Libraries (741)
    • Xtras (742)
  • Plik preferencji Fireworks 4 (742)
  • Podsumowanie (755)

Rozdział 26. Interfejs programowania aplikacji - Fireworks API (757)

  • Niestandardowe typy danych (758)
    • Kolory (758)
    • URL plików (758)
    • Maski (759)
    • Matryce (759)
    • Punkty (759)
    • Prostokąty (760)
    • Rozdzielczość (760)
  • Metody globalne (760)
    • alert(komunikat) (760)
    • confirm(komunikat) (761)
    • prompt(nagłówek, tekst) (761)
    • WRITE_HTML(arg1[, arg2, ..., argN]) (762)
    • write(arg1[, arg2, ..., argN]) (762)
  • Obiekty globalne (762)
    • fw (763)
    • Obiekt Document (768)
    • Błędy (777)
    • Obiekt Find (779)
    • Obiekt Files (782)
  • Obiekty Hotspot (786)
    • exportDoc (786)
    • Mapy obrazków (788)
    • Behawiory (789)
  • Plastry (791)
    • Obiekt SliceInfo (791)
    • Obiekt Slices (793)
  • Dostęp do Fireworks API (795)
    • Funkcje obiektu Document (795)
    • Funkcje Fireworks (796)
    • Funkcje palety History (797)
    • Przerabianie wbudowanych poleceń (798)
  • Podsumowanie (802)

Dodatki (803)

Dodatek A Podstawowe wiadomości o stronach WWW (805)

Dodatek B Skróty klawiaturowe (825)

Dodatek C Co znajdziesz na CD-ROM-ie (841)

Skorowidz (845)

 [Fireworks 4. Biblia - Informacje]
 [Fireworks 4. Biblia - Opis pełny]

Dodaj do koszyka  Poleć znajomym  Dodaj komentarz  Dodaj do przechowalni
 
Znaleziono: 1   
 

Sprzedaż wysyłkowa


  obniżka kosztów - Wysyłka grais

już od 89 zł [więcej >]
od 39 zł + [więcej >]

Korzystaj
z darmowej dostawy!


Koszty wysyłki


przelew - od 0.00 zł
poczta - od 4.90 zł
     [zobacz wszystkie >]


W czym możemy pomóc?

Infolinia:
0801 000 799
9:00-16:00 24gr (z vat)

e-mail:
ksiazka@twojaksiazka.com.pl

Pozostałe informacje
 

Nowości w działach

Literatura piękna
Fantastyka i fantazy
Sensacja
Wspomnienia
Dzieci i młodzież
Sztuka
Albumy
Encyklopedie
Poradniki
Hobby
Nauki ścisłe
Technika
Popularnonaukowe
Podręczniki szkolne
Biologia, medycyna
Historia i geografia
Religia
Humanistyczne
Polityka, Socjologia
Ekonomia i biznes
Prawo
Języki obce

Informatyka

Aplikacje
Bazy danych
Czasopisma
Elektronika
Grafika
Internet
Linux i Unix
Podstawy
Programowanie
Sieci
Windows

 

Premiera tygodnia


 

Nowości



    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


 

Księgarnie "Twoja Książka" / "e-link": 1997 - (2003) - 2008 (kontakt). Wszystkie prawa zastrzeżone .
Programowanie i engine sklepu: TRIGER - aplikacje internetowe   projekt graficzny: Cyberstudio

Joseph W. Lowery, Simon White - Fireworks 4. Biblia